-
2016/05/03, 01:39 #1
نحوه استفاده از OpenGL در Visual Studio
با سلام، بنده می خوام یه پروژه گرافیکی با opengl در محیط ویژوال استادیو کار کنم ولی نمی دونم چطوری از opengl در این محیط استفاده کنم. لطفا نحوه استفاده از کتابخانه opengl در ویژوال استادیو رو برام بزارید ممنون.
-
2016/05/03, 01:56 #2
جهت استفاده از کتابخانه OpenGL در محیط ویژوال استادیو مراحل زیر رو به ترتیب انجام دهید:
1- ابتدا کتابخانه مربوط به opengl رو از آدرس زیر دانلود کنید.
2- فایل GLUT32.dll موجود در پوشه را به پوشه system از پوشه ویندوز خودتون کپی کنید.
3- فایل GLUT32.lib را در مسیر زیر کپی کنید.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib4- فایل GLUT32.h را نیز در مسیر زیر کپی کنید.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include5- ویژوال استادیو را باز و بعد از ایجاد پروژه جدید با دستور زیر از کتابخانه OpenGL استفاده کنید.
کد:#include<glut.h> int Width=600 , Height=400 ; void Draw() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glutSwapBuffers(); } int main(int argc, char **argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE); glutInitWindowSize(Width, Height); glutCreateWindow("Hello OpenGL World"); glutDisplayFunc(Draw); glutMainLoop(); return 0; }
-
2016/10/21, 17:16 #3
من میخواستم در ویژوال استیو opengl رو نصب کنم اما وقتی برنامه ای رو اجرا می کردم error می داد که glut32.dll موجود نیست. با آموزش ارائه شده شما حل شد. خیلی ممنون از راهنمایی تون من دو روز علاف این مشکل بود. بی نهایت سپاسگذارم
-
2017/01/20, 03:20 #4
دوستان عزیز اگه موقع کامپایل به فایل glut.h خطا گرفته بشه داخل اون پوشه فایل glut.h رو به مسیر زیر کپی کنید تا مشکل برطرف بشه.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include
نوآوران گرمی | مرجع فیلم های آموزشی و همیار دانشجو -
1
-
2017/11/19, 13:32 #5
-
2019/04/28, 16:14 #6
سلام ببخشید من ویژوال2017 دارم اگ همین کار رو انجام بدم خطا نمید ک؟؟؟؟؟/
-
2019/12/22, 13:21 #7
سلام من تمامی کارهای گفته شده رو انجام دادم ولی باز هم با error مواجه میشم عکسشو میزارم هر کی میتونه کمک کنه خیلی فوریه و باید پروژه درست کنم
ویرایش توسط alireza777 : 2019/12/22 در ساعت 13:24